コロシアム、みんなの死亡報告まとめ(^O^)www 途中から急に難易度あがるの草()

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1704518493/

725: kasutera 2024/01/11(木) 12:56:22.26 ID:SCzUuHpj0
コロシアム、初日に大差つけたらもう物理的に追いつけないな。後半はリアルスピードやらリアル軌道でみんな失速するし。今回は一位安泰や。

 

738: kasutera 2024/01/11(木) 14:25:05.13 ID:B+50MxJQ0
>>725
リアル軌道が大大大の苦手なのでそこで大失速する自分みたいなのもいる
過去に2回リードしてたのにリアル軌道で捲られてる
浮き上がってきたりグニャグニャ曲がったりどこがリアルなんよ
誰か打ち方とかコツ教えて欲しい

 

739: kasutera 2024/01/11(木) 14:28:09.67 ID:hW40g6t1d
>>738
変化を追わずに着地点に構えてドーン

 

746: kasutera 2024/01/11(木) 15:01:01.41 ID:lnN46du80
>>725
累計で有能引けた人が本当の優勝者だから打てなくてもドンマイよ

 

29: kasutera 2024/01/12(金) 09:04:37.86 ID:hw0cW8SU0
コロシアム死んだ
モイネロ変化球ばっかり投げてくんな

 

36: kasutera 2024/01/12(金) 11:15:47.39 ID:YKhI2/e/0
>>29
あれは変化球をカットでファールしてストレート待つ試練と思ってる

 

37: kasutera 2024/01/12(金) 11:24:17.85 ID:qrj5Ydsdd
>>36
コレよな
ファールにするゲーム

 

30: kasutera 2024/01/12(金) 09:07:31.80 ID:b3GVK8Nn0
エースの風格ダルとか侍投谷とかを多くの人が持ってるところに、こんなの出してこられてもなあ・・・

 

41: kasutera 2024/01/12(金) 12:01:05.90 ID:oLEiZrTN0
>>30
ストライクかあやしいゾーンのすみっこをつく
焦らして打ち気をそらす
ジャストミートさせずモヤモヤさせるコンマイの投球術よ

 

38: kasutera 2024/01/12(金) 11:32:32.32 ID:2UfWePUU0
リアルスピードは上位目指す人は強振してるの?

 

44: kasutera 2024/01/12(金) 12:28:10.61 ID:PBZU9ULY0
>>38
全部今日死んだよ

 

45: kasutera 2024/01/12(金) 12:28:23.19 ID:PBZU9ULY0
強振だよ

 

46: kasutera 2024/01/12(金) 12:29:46.43 ID:bVNHHAt90
130ちょいでぶっちぎり一位の超絶緩いグループだった

 

47: kasutera 2024/01/12(金) 12:31:15.93 ID:joRRGXXGF
そもそも強振以外使わない

 

48: kasutera 2024/01/12(金) 12:35:01.24 ID:Gvk4qtQt0
リアタイもやらんしこのゲーム強振しかせん

 

49: kasutera 2024/01/12(金) 12:39:22.39 ID:AiPTXi5r0
リアタイで長警されたときにスラカット攻めされてたらミート打ち
あとは強振だな

 

52: kasutera 2024/01/12(金) 13:27:13.20 ID:TEHySLst0
リアルスピードの打撃練習ってないんでしたっけ?

 

80: kasutera 2024/01/12(金) 15:16:30.65 ID:V/0TXrXc0
リアルスピードとかこんなん打てんて

 

83: kasutera 2024/01/12(金) 15:52:04.52 ID:S0v+adU/d
せめてリアル軌道にしてくれ

 

84: kasutera 2024/01/12(金) 15:54:08.54 ID:2AJNJTHu0
>>83
安心しろリアル軌道は明後日からだ

 

85: kasutera 2024/01/12(金) 16:01:36.26 ID:6yhR0tpU0
リアル軌道ガチで対応できないんだけど打ち方のコツとかあるの?
いつも強打にしてるんだけどゾーン打ち?
あんなぐにゃぐにゃ曲がる軌道よくみんな打てるなあ

 

86: kasutera 2024/01/12(金) 16:03:44.40 ID:b9R8etNA0
>>85
リアル軌道は追えるリアルスピードは追えない。リアルスピードは無理

 

88: kasutera 2024/01/12(金) 16:25:52.46 ID:f5veg9KN0
コロシアム1位になると起こる事
・ストレートはボール球ばかり
・露骨に打席数が減る
・AランクPから打てない味方打線
・都合の良いファーストライナー

 

89: kasutera 2024/01/12(金) 16:26:29.45 ID:oLEiZrTN0
ランニングキャッチにダイビングキャッチにジャンピングキャッチ
コロシアム名物の超クソ結果が多発だな

 

91: kasutera 2024/01/12(金) 16:35:59.79 ID:mPrwBh610
>>89
1位じゃないけど、ジャンピングキャッチ多発で成績ボロボロだわ

 

90: kasutera 2024/01/12(金) 16:28:50.09 ID:gzg4Ddrr0
リアル軌道は練習して慣れておけば結構なんとかなるからな
リアスピはお祈りゲーになる
強いて言うなら最初の着弾点表示の場所で直球か変化球かある程度CPUの癖で予想出来るからそれくらい

 

97: kasutera 2024/01/12(金) 16:57:41.61 ID:ed/g8Wpe0
リアル軌道で去年出た渡辺俊介打ってみたいな
据え置き版だと全盛期はぐにゃぐにゃ曲がってた

 

98: kasutera 2024/01/12(金) 17:00:04.13 ID:dbFH5Djk0

CPUは球威高い球種を投げがちだから、これを頭に入れつつあとは持ってる球種とコースで予測

リアスピはこれしかない
読みと違う球きたらしゃーないで割り切ってる

 

99: kasutera 2024/01/12(金) 17:00:47.54 ID:FA2Nsq7zd
左バッターの内角低めは地雷
アーティスト関係なくファーストライナー

 

102: kasutera 2024/01/12(金) 17:50:42.69 ID:TEHySLst0
リアスピは40点台行ったらエエ方やな
ストレートと高めの落ちる球しか打てん

  1. リアスピボロカスだったけどリアル軌道割と打てて草

    • 真逆だった
      リアスピ終わるまで2位だったのにリアル軌道ボロボロで4位まで落ちた

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