【プロスピ】結局ピースをねらえ!は良イベor悪イベどっちなの??

476: kasutera 2021/01/08(金) 23:51:49.70 ID:s8N4LdAYM
ピースは面白くないけどトラベラーみたいにストレス溜まらないしラビリンスみたいに時間取られないから文句は無いわ

 

479: kasutera 2021/01/08(金) 23:53:10.63 ID:URKlZYDN0
活躍ゲージ関係なくチャレカまわせるし

 

487: kasutera 2021/01/09(土) 00:15:51.55 ID:0BaS9RG4d
スコア稼がないとリッチ稼げないという地獄

 

493: kasutera 2021/01/09(土) 00:38:00.00 ID:RVgLyQ5g0
前回超絶クソイベントだったから改善されたな
でも活躍報酬ないのは違和感ある

 

497: kasutera 2021/01/09(土) 00:40:56.32 ID:9GQXQjpid
>>493
いや前回の方が全然マシだったよ
打てば打つほど勝ちにくくなるのも放置って抜け穴があったし

 

500: kasutera 2021/01/09(土) 00:44:54.69 ID:RVgLyQ5g0
>>497
むしろそのせいで超絶クソイベって認識なんだが
野球ゲームなのに一球も振らないのが正しいとかクソ守備走塁以下の仕様では?

 

501: kasutera 2021/01/09(土) 00:47:06.54 ID:9GQXQjpid
>>500
いやどんなものだろうと抜け穴がある以上そっちの方がマシだろ
それすらない上好敵手なんてゴミクズを追加された今回がマシなわけがない

 

504: kasutera 2021/01/09(土) 01:05:21.61 ID:RVgLyQ5g0
>>501
スイングすらしない方が真面目に打つよりメリットあるって事自体が許容できなかった
ゲームとして見た時、報酬獲得が簡単なのは前回だから劣化したという言い分も分かる
この辺はそれぞれの捉え方次第だな

 

505: kasutera 2021/01/09(土) 01:07:59.58 ID:9GQXQjpid
>>504
すまん少し意地悪だったわ
その通りだな

 

495: kasutera 2021/01/09(土) 00:38:54.11 ID:uRdlzzpz0
割とすぐ届くからごちゃごちゃ言うなよ
ライバルズに比べれば面倒な程度

 

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