2年ぶりに復帰したのですが、引退・移籍した覚醒選手をSにしてミキサーにかけるのはアリ?

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722150160/

298: kasutera 2024/08/01(木) 07:38:33.23 ID:s40VD2pl0
2年ぶりに復帰したのですが、引退・移籍した覚醒選手をSにしてミキサーにかけるのはアリですか?

 

301: kasutera 2024/08/01(木) 08:55:17.93 ID:WW58L6tR0
>>298
年度末のファイナルミキサーまで置いといたら良いと思うよ

 

302: kasutera 2024/08/01(木) 09:10:52.98 ID:1AUba19r0
>>301
それだと半年以上塩漬けになるから、ミキサーでもいいと思う。

 

310: kasutera 2024/08/01(木) 09:47:10.01 ID:zmYOuHGr0
>>302
自ミキやろうが通常やろうが、ミキサーにかけるほうが勿体ないと思うけどな。単純に圧縮も出来へんから余計にね。
このゲームは半年どころか、数年寮行き上等でやるゲームやと思う。まぁ、あくまでゲームやから人それぞれやけど、ミキサーは後悔する確率の方が高いやろね。

 

312: kasutera 2024/08/01(木) 10:02:53.05 ID:s40VD2pl0
>>298
こちら質問させていただいたのですが
①S量産→ミキサー(シリ2)
②S極を数人→ファイナルミキサー(塩漬け)
だと②の方が消費コイン等少ないから推奨人が多いということでしょうか?

 

314: kasutera 2024/08/01(木) 10:21:05.20 ID:zmYOuHGr0
>>312
ミキサーはSを数体使うけど、ファイナルミキサーは1体でかけれる。なおかつ限凸、特訓、特殊能力を引き継ぐ。
この差を考えたら通常ミキサーがいかに無駄が多いか分かるでしょ?

 

  1. まさに数年ぶりに復帰しリーグ8までいけた(リーグは副産物で指標として)けど再開したからにはやりたいことがあるから復帰しただろうから好きにやればいい。
    強いて言うなら今年の現役は弱すぎるからできるならミキサーよりスピ解放推奨かな2年くらいなら

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